(Unreal Perforce) Perforce를 사용한 Unreal 소스 제어

개요

Perforce를 통해 언리얼 엔진 소스 컨트롤을 사용하는 방법을 설명합니다.

서버에서 프로젝트 변경 사항 가져오기


P4V를 실행합니다.


서버, 사용자, 워크스페이스 설정 후 확인 버튼을 클릭합니다.


열리는 창에서 최상위 폴더를 클릭한 다음 최신 버전 가져오기를 클릭합니다.

이 경우 최상위 폴더를 클릭해야 합니다. 다른 폴더를 클릭하면 해당 폴더의 최신 내용만 수신됩니다.

언리얼 프로젝트에서 소스 컨트롤에 액세스

프로젝트 변경 사항을 서버로 보내려면 먼저 소스 제어에 연결해야 합니다.


Unreal 프로젝트를 실행하고 오른쪽 하단의 Connect to Source Control을 클릭합니다.


소스 제어 로그인 창에서 Perforce에 동일한 서버, 사용자 이름 및 작업 공간을 등록합니다.

그런 다음 설정 수락 버튼을 누릅니다.


소스 제어에 대한 연결이 성공했다는 알림이 표시되면 성공한 것입니다.

프로젝트 변경 서버에서 보내다