
죄송합니다. 더 많은 조회수를 얻기 위해 어그로했습니다.
그게 거짓말이라면

방시혁이 말하는 섹시함은 쉽고 아름답다!
그게 진실이야
나는 예전부터 이런 생각을 해왔다.

비너S

옛날 옛적에 호박 머리를 한 귀여운 보스가 있었습니다.

요즘 내 조랑말을 세우는 것은 전문적인 느낌입니다.
정말 진짜 대통령의 사진입니다.

나는 예측할 수 없이 변하는 사람을 좋아한다.
(쿼카처럼 생겼을 때가 더 좋아)
암튼 머리스타일로 CNN 인터뷰했는데 재밌었어요.
우선, 첫 인터뷰부터 저를 강타했습니다.

아이돌을 속인 사람:
어떻게 지내세요? 음 나이가 좀 있어서…
그 어떤 아이돌보다 열정!

냉정한 방:
개 같은 소리
관절을 올바르게 움직이고 있습니까?
빠를수록 좋습니다!
빠를수록 좋다!

아 물론 대놓고 말하지는 않았습니다.

인터뷰 내용은 간단하다.
1. 당사는 에스엠을 적대적으로 인수·합병한 사실이 없습니다.
2. 케이팝이 둔화되기 시작했다.
3. 동시에 SM의 지배구조가 안타깝다.
4. 그래서 K-POP을 채택하여 세계화 시키려고 합니다.

사실 저는 음악 산업에 대해 잘 모릅니다.
속도가 느려질지 안될지 모르겠습니다.
K팝을 보면 e스포츠와 비슷한 점이 많다고 늘 생각한다.
어린 나이에 치열한 경쟁 끝에 살아남는 것은 가수나 프로선수와 비슷했다.
예전에 내 주변에 대한 인식이 좋지 않았던 것과 마찬가지였다.
가수는 얼간이, 프로게이머는 게임을 못한다고 했다.
(그런데 돈이 있다고 하니 금수저들이 눈을 굴리며
그래서 가수에 도전한 후 프로게이머가 되라고 한 것입니다.)
하지만 치열한 경쟁 덕분에 뛰어난 인재들이 많이 등장해 전 세계에 알려지게 됐다.
그 후 최적화 상태에 들어가며,
하지만 e스포츠는 워낙 막강해서 많은 대기업들이 스폰서를 하기도 했다.
세계화로의 느린 움직임이었고 정부 지원이 너무 느려서 타이밍을 놓쳤습니다.
그리고 어린 게이머들은 게임만 잘하면 되고 캐릭터 육성은 안된다는 마음가짐일까요?
승부조작까지… 짜증나.
현재 국가에서 지원하려고 합니다.
e스포츠가 스포츠인지 문화예술인지 구분도 안가네요 (스포츠가 아니라고 누가 말해줄수있나요?)
한국 e스포츠의 영향력은 중국과 미국의 막대한 자본으로 인해 점차 줄어들고 있다.

고위층이 본질을 잃고 눈을 뜨는 역할도 했다.

이수만처럼
https://www.youtube.com/watch?v=NekZticNrAQ
https://www.youtube.com/watch?v=fG7qvfoc7Bo